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Les Maîtres Mondes
Entre 1988 et 1991 (le jeu de rôle vivait encore sa riche période de créativité effervescente) Ivan Strobino développa un système qui s'écartait des habitudes simulationistes pour valoriser la narration. « Aujourd'hui j'irais plus loin... il y a encore trop de points et de règles. » Le projet devait s'élargir au contemporain et la science-fiction, s'enrichir d'un monde complet, de trois campagnes (passé, présent, avenir), mais l'Arkalance publia seulement les règles médiévales-fantastiques et deux extensions (sous forme de périodique). Gamedia diffuse sous le label Arkalance le fac-simile de l'édition originale 1991. La distribution de copies est autorisée pour autant que le document ne soit pas modifié et que tous les liens comme les mentions légales demeurent lisibles.
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illustration Cyril van der Haegen